Noticias sobre la fecha de lanzamiento de Skull and Bones: ¿cuándo se lanzará este título largamente retrasado?

Table
  1. ¿Por qué se retrasó Skull and Bones?
  2. Fecha de lanzamiento de Skull and Bones

Skull and Bones es un próximo título de acción y aventuras que está desarrollando Ubisoft. El juego se centrará en la guerra naval y se inspira en el clásico anterior de Ubisoft, Assassin's Creed IV: The Black Flag.

El juego ha estado en desarrollo desde 2013 y originalmente fue concebido como una expansión de Assassin's Creed IV. Desde entonces, hubo muchos cambios de diseño y reiteraciones antes de su eventual anuncio en el E3 2017 para PS4 y Xbox One.

El título originalmente estaba previsto que saliera a la venta a finales de 2018. Se retrasó por primera vez hasta 2019 y, posteriormente, hasta marzo de 2020. En mayo de 2021, Ubisoft finalmente se decidió por una ventana de lanzamiento para el año fiscal 2022-2023. Parecía que este podría ser el último de los retrasos, pero, por desgracia, ahora se ha retrasado aún más hasta la ventana de lanzamiento de 2023-2024.

¿Por qué se retrasó Skull and Bones?

Quizás te preguntes por qué se ha retrasado el juego tantas veces. Ubisoft, como explicación del último retraso, citó el bajo rendimiento de sus últimos títulos como un factor importante. Con el aumento de los costes de los juegos AAA, es un problema importante si se incumplen en gran medida los objetivos financieros. Just Dance 2023 y Mario and Rabbids: Sparks of Hope son dos juegos importantes de Ubisoft de finales de 2022 que pueden haber contribuido al último retraso. El último retraso también llegó junto con el anuncio de que la empresa estaría "reestructurando" y cancelando varios otros juegos en desarrollo.

Otro posible motivo a tener en cuenta para su retraso puede estar relacionado con problemas internos dentro de la propia Ubisoft. Skull and Bones destaca por ser el primer título cuyo desarrollo está a cargo de la filial de Ubisoft en Singapur. Esto es destacable porque Ubisoft Singapur fue una de las empresas bajo escrutinio por denuncias de discriminación y acoso sexual. En respuesta a estas acusaciones, la 'Alianza Tripartita para Prácticas de Empleo Justas y Progresivas (TAFEP)' inició su propia investigación en agosto de 2021 sobre las prácticas dentro de la empresa y sobre su cultura laboral, que ha sido considerada 'tóxica'.

Según un informe anónimo de un ex desarrollador, “Ubisoft Singapur siempre ha sido conocido [internamente] como uno de los peores estudios de Ubisoft en términos de cultura”. “La gente visitaba [de otros estudios] y decía: '¿Qué diablos pasa aquí?'. Como resultado, la supuesta cultura laboral tóxica dentro de Singapur puede ser otra razón para los múltiples retrasos de Skull and Bones. Un entorno así probablemente tendría un impacto negativo en la productividad. Por lo tanto, podría haber más de lo que parece a primera vista en cuanto a por qué Skull and Bones se ha visto afectado por tantos retrasos. Apoyando aún más esta teoría está el hecho de que otros estudios de Ubisoft, como Ubisoft Berlín, han comenzado a desarrollar el título junto con Ubisoft Singapur.

Al considerar todos los hechos, es posible que comience a surgir una imagen más clara. Dado que Ubisoft Singapur es un estudio más pequeño y más aislado en comparación con muchos otros, era probable que el desarrollo fuera un poco más lento al principio. Luego, esto se ha visto claramente agravado por múltiples factores diferentes. En primer lugar, es evidente que existen algunos problemas financieros dentro de Ubisoft debido al desempeño mediocre de ciertos títulos. En segundo lugar, la estructura corporativa actual puede no ser sostenible, de ahí la necesidad de "reestructuración" citada por la empresa. Por último, el supuesto entorno de trabajo tóxico de Ubisoft Singapur podría haber frenado aún más el progreso de Skull and Bones.

Fecha de lanzamiento de Skull and Bones

Después de todo esto, la fecha de lanzamiento de Skull and Bones parece muy probable que sea a principios de 2024, a menos que se retrase nuevamente, por supuesto. Desde que se anunció el juego por primera vez en 2017, ahora ha saltado a las consolas de la generación actual, específicamente a PS5 y Xbox Series X/S.

Solo podemos esperar que Skull and Bones esté a la vuelta de la esquina después de haber estado en desarrollo durante 10 años. La premisa general del combate naval es prometedora. Este tipo de combate fue uno de los puntos fuertes de Assassin's Creed IV: The Black Flag, por lo que Skull and Bones tiene mucho potencial a pesar de haber estado estancado en el infierno del desarrollo durante los últimos 10 años. Dead Island 2 fue otro título con muchas dificultades en el desarrollo, y al final resultó bastante bien.

Crucemos los dedos para que Skull and Bones resulte igual de bien cuando se lance, aparentemente a principios de 2024.

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