Así es como los jugadores de casinos en línea intentan engañar al sistema | 2023

Table
  1. Conteo de cartas
  2. Cartas marcadas y colusión
  3. Manipulación de máquinas tragamonedas

En el cambiante panorama de los casinos online, donde las fortunas pueden desaparecer tan rápidamente como se ganan, el atractivo de un premio gordo rápido y fácil ha despertado el ingenio de los jugadores que buscan atajos. A medida que el mundo virtual de los juegos de azar sigue floreciendo, también lo hace el sombrío mundo de los intentos de burlar al sistema. Desde la manipulación sofisticada del software hasta las técnicas consagradas por el tiempo, los jugadores de todo el mundo participan en una batalla clandestina contra la casa, con el objetivo de inclinar las probabilidades a su favor.

Ahora bien, existe una delgada línea entre encontrar lagunas legales legítimas y hacer trampas, y aprender la diferencia entre ambas es crucial. Una cosa es que quieras comparar códigos promocionales de casinos sin depósito y ser selectivo con ellos, pero otra muy distinta es que intentes abusar de los bonos. Examinemos la gran cantidad de técnicas que emplean los jugadores en su búsqueda de una ventaja injusta y exploremos las consecuencias a las que se enfrentan cuando intentan hacer trampas para hacerse ricos.

Conteo de cartas

El conteo de cartas es un método ampliamente reconocido para obtener una ventaja en juegos de casino populares como el blackjack. Se trata de prestar mucha atención a las cartas repartidas, tratando de calcular las probabilidades de que queden buenas cartas en la baraja. Si bien no se clasifica como una trampa absoluta, está mal visto, lo que lleva a muchos casinos a introducir contramedidas como volver a barajar las barajas y prohibir que los contadores de cartas expertos participen para evitar tales acciones.

Se podría decir que el escándalo de blackjack más infame de la historia se centra en el Equipo de Blackjack del MIT. Este grupo, formado por estudiantes y exalumnos de instituciones tan prestigiosas como el Instituto Tecnológico de Massachusetts, la Escuela de Negocios de Harvard y la Universidad de Harvard, utilizó técnicas de conteo de cartas para amasar millones de dólares en casinos de Las Vegas y otros lugares.

Fundado a principios de los años 90, el equipo llegó a contar con más de 80 miembros. Su estrategia de conteo de cartas resultó excepcionalmente eficaz y generó una rápida acumulación de riqueza. Sin embargo, este éxito no estuvo exento de consecuencias. El equipo acabó siendo descubierto, lo que llevó a una prohibición generalizada de los casinos de todo el país. Numerosos miembros del equipo fueron arrestados y acusados ​​de varios delitos, entre ellos extorsión, conspiración para cometer fraude y trampa.

Las consecuencias de este escándalo llevaron a la disolución del equipo, y varios de sus miembros tuvieron que enfrentarse a consecuencias legales. La historia quedó plasmada en Bringing Down the House, de Ben Mezrich, una historia que más tarde inspiró la película 21, que inmortalizó los audaces esfuerzos del equipo en la historia del cine.

Cartas marcadas y colusión

Otra técnica engañosa que se emplea con frecuencia es la utilización de cartas marcadas o la colusión con otros jugadores. Las cartas marcadas están provistas de marcas discretas que permiten a los tramposos identificar cartas específicas. La colusión ocurre cuando los jugadores conspiran para engañar al casino compartiendo información sobre sus respectivas manos.

A mediados de la década de 2000, la Organización Tran, conocida como la "Ocean's 11" de la vida real, llevó el uso de cartas marcadas y la colusión a cotas sin precedentes. Bajo la dirección de Van Thu Tran y su marido Phuong Quoc Truong, la tripulación ideó un complejo plan de engaño dirigido a 28 casinos de Estados Unidos y uno de Canadá, al que finalmente estafó por más de 7 millones de dólares. Las consecuencias fueron duras y dieron lugar a la acusación de más de 47 personas.

En respuesta a escándalos que acaparan titulares como el de la Organización Tran, los casinos han reforzado sus protocolos de seguridad. Entre las contramedidas puestas en marcha para impedir las trampas se encuentran una vigilancia reforzada, inspecciones rutinarias de los boxes, un personal más capacitado, una mayor interacción entre los crupieres y los jugadores, la colaboración con las fuerzas del orden, la disuasión de la comunicación entre los jugadores a través del juego anónimo y la implementación de asignaciones aleatorias de asientos.

Manipulación de máquinas tragamonedas

A lo largo de los años, las personas han experimentado con diversas estrategias en un intento de obtener una ventaja mientras juegan a las máquinas tragamonedas. Estas tácticas han variado desde alterar la mecánica de la máquina hasta explotar las vulnerabilidades del software o usar monedas falsas. Uno de los intentos más audaces tuvo lugar durante los años 1980 y 1990, cuando Tommy Glenn Carmichael ideó un dispositivo conocido como la "varita de luz".

Esta linterna modificada fue diseñada para cegar eficazmente los sensores ópticos dentro de la máquina tragamonedas, influyendo así en el resultado del juego. Al insertar el dispositivo en la ranura de monedas, Carmichael engañó a la máquina para que percibiera un pago continuo de monedas. Sus actividades ilícitas persistieron hasta 1996, cuando fue detenido por la Junta de Control de Juegos de Nevada, lo que llevó a su posterior arresto y encarcelamiento. Desde entonces, los casinos han implementado medidas de seguridad integrales para disuadir a los jugadores de intentar engañar al sistema de la máquina tragamonedas.

SUSCRÍBETE A NUESTRO BOLETÍN 
No te pierdas de nuestro contenido ni de ninguna de nuestras guías para que puedas avanzar en los juegos que más te gustan.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Go up

Este sitio web utiliza cookies para mejorar tu experiencia mientras navegas por él. Este sitio web utiliza cookies para mejorar tu experiencia de usuario. Al continuar navegando, aceptas su uso. Mas informacion