Switch 2 agravará el problema de los grandes éxitos de Nintendo
Se rumorea que pronto habrá un nuevo Nintendo Direct, por lo que los fanáticos ansiosos por ver la supuesta Switch 2 estarán ansiosos. Sin embargo, Nintendo tiene un gran problema en el horizonte y una nueva consola solo lo agravará.
En teoría, es un momento emocionante para ser fan de Nintendo, ya que parece inevitable que se produzcan anuncios, lo que a su vez traerá consigo una serie de revelaciones de tecnología y juegos interesantes que la utilizan. Sin embargo, a pesar del éxito de Switch, ha creado un pequeño problema de "grandes éxitos".
¿Demasiado buen trabajo?
Mira, si tomas las franquicias más grandes de Nintendo, tienes a Mario , luego tienes a Zelda, y tal vez una serie más, pero de cualquier manera, Mario Kart y Super Smash Bros completan sus cinco series de juegos principales. El Switch, incluidos los respectivos DLC de los juegos, tuvo las entregas ridículamente repletas de Mario Kart 8 Deluxe y Super Smash Bros Ultimate. El primero tenía unas ridículas 96 pistas, que abarcan casi todos los mejores escenarios que la serie ha visto.
Super Smash Bros Ultimate se encuentra en una situación similar, posiblemente difícil, con 89 personajes en el juego y 114 niveles. Ahora, 18 de esos personajes son de terceros, lo que requiere sus propias negociaciones de derechos para permitir su inclusión en el juego. El creador de la serie, Masahiro Sakurai, ha hablado de la dificultad de conseguir que algunos de ellos lleguen a buen puerto en un solo juego.
El punto aquí es que hay muy pocas posibilidades de que Nintendo pueda superar estas entregas en sus respectivas series. Smash Bros, ahora conocido por ser un crossover completamente ridículo, tendrá que perder muchos personajes y no puedo ver a Nintendo superando las 96 pistas para Mario Kart. Ambos juegos son un completo "gran éxito" para toda su serie hasta ahora.
Nintendo no tiene elección, tiene que intentarlo
Es cierto que la cantidad no supera a la calidad, pero hubo una cantidad ridícula de la primera sin sacrificar nunca la segunda. Esto solo genera una enorme presión porque, sea cual sea la próxima gran idea para las dos series, tendrá que ser grande. Tendrá que ser brillante para poder sacudirse las cadenas de la predecesora inmediata, que estaba repleta de contenido excelente.
Estas son dos series que son una fuente constante de ingresos para Nintendo: a 30 de septiembre de 2023, Mario Kart 8 Deluxe había vendido 57,01 millones de unidades, y Smash Bros había vendido 32,44 millones. Son el primer y tercer juego más vendido en Switch. No pueden permitirse el lujo de arruinar o hacer un título mediocre en ninguna de las series, simplemente hay demasiado dinero en juego.
No se puede subestimar la importancia de estas dos franquicias para Nintendo.
Entonces ¿qué pueden hacer?
En esta etapa, Smash Bros necesita una revisión de la jugabilidad, pero han llegado al límite de lo que se puede hacer con el juego de lucha en arena en 2D. Una actualización a un plano en 3D les permitiría reiniciar y refrescar la jugabilidad. Ampliaría las posibilidades de los conjuntos de movimientos y también tendría mucho más sentido tener un plantel enormemente reducido. Ultimate fue un título adecuado, la mejor encarnación de lo que tienen y no creo que ningún cambio como un modo de aventura más grande o una versión más desarrollada de Smash Run sea suficiente para una reinvención.
Mario Kart es aún más difícil de definir. Es un juego de carreras desenfadado que se desarrolla principalmente en el entorno de Mario, y las constantes incorporaciones a la mecánica de juego de la serie han hecho que parezca completo. Un cambio a un "Super Smash Kart", en el que la lista de jugadores esté compuesta por muchos más personajes de la serie de Nintendo, podría ser una forma de avanzar, pero eso podría contribuir a la fatiga de la franquicia en ambos juegos. No veo qué peculiaridad podría reinventar las pistas o la sensación de las carreras, pero este escritor espera que se demuestre que está equivocado.
El tamaño de estas dos franquicias significa que no intentarlo no es una opción. Tienen que probar una idea, tienen que hacer que algo funcione. Esas cifras de ventas no se pueden ignorar, Nintendo necesita estas franquicias.
Entonces, si bien hay entusiasmo por el nombre que se le dé al Switch 2, a menos que se llame Switch-U, en cuyo caso me rindo, también hay una preocupación.
Nintendo hizo un trabajo increíble con la Switch y nos brindó algunas experiencias admirables, pero como suele decirse, la recompensa por un trabajo bien hecho es más trabajo. Nintendo ha sido fantástica, ahora tienen mucho trabajo por delante.
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