Por favor, dejen de pedir más remakes de videojuegos

Table
  1. La falla de perfección de Ocarina of Time
  2. Un juego debe envejecer poco para que valga la pena
  3. Cállate lo del sol, cállate lo del sol…

Jugadores de todo el mundo, jóvenes y viejos, altos y pequeños, les ruego: dejen de solicitar remakes de juegos.

Las llamadas llegan desde todos los ángulos para prácticamente todos los juegos que hayas jugado, pero existe un arte para determinar qué juegos merecen este tratamiento.

Afortunadamente, tienes a este joven escritor listo y esperando con un artículo que te dejará boquiabierto en una base estrictamente metafórica porque, bueno, idealmente queremos que leas otro artículo y los lectores muertos serían una mala estrategia comercial.

De todos modos, dejando de lado las tangentes inmorales, no todos los juegos cumplen los requisitos y, después de ver un artículo que pedía a gritos que se le diera un tratamiento de remake a The Legend of Zelda: Ocarina of Time, me di cuenta de que es necesario decirlo. Por favor, no puedo suspirar tanto; si la gente ha muerto de risa, entonces suspirar debe ser un riesgo y tengo algo que se parece a algo potencial.

La falla de perfección de Ocarina of Time

Ocarina of Time no es un juego que necesite un remake, porque cumple con dos requisitos principales que no deberían cumplirse para que se necesite un remake: es una experiencia bastante completa sin problemas evidentes y no ha envejecido demasiado, no es que sea posible envejecer demasiado, pero no lo demuestra.

La versión para 3DS era increíblemente buena, le dio un buen retoque gráfico y al mismo tiempo hizo que el equipo fuera más fácil de cambiar sobre la marcha, que era el problema principal con el original. Los gráficos actualizados suavizan todo y lo llevan a un nivel en el que nadie se quejará. No es el título de Zelda más grande que existe ni de lejos, pero el paquete en general funciona. El mundo se siente bastante bien, tiene mazmorras geniales y todo tiene un ritmo satisfactorio.

Se eliminaron tres mazmorras, pero dos fueron reemplazadas directamente por otras y sería difícil que encajaran en el juego, y solo tendría mucho sentido volver a agregar el Templo de la Luz al juego. Nuevamente, es una experiencia completa que no ha cambiado en retrospectiva, hizo un gran uso de la tecnología de la época hasta el punto de que no sufre por ello. No necesita ser rehecha.

En pocas palabras, si quieres un gran candidato para un remake , probablemente estés buscando un clásico defectuoso. Un juego que tenía algo a su favor para ser recordado, pero que también tenía problemas graves que brillan en retrospectiva. También es posible que quieras que algunos aspectos del juego hayan cambiado en retrospectiva, tal vez el combate esté desactualizado o tal vez la historia se haya desarrollado significativamente desde el título original. Además, no quieres un remake a gran escala con muchos añadidos para que evolucione en algo demasiado similar a otros títulos. Creo que si le dieras a Ocarina Of Time un gran remake reescrito, terminaría siendo demasiado similar a Twilight Princess.

Un juego debe envejecer poco para que valga la pena

Un remake debería ofrecer una versión moderna de la experiencia original, pero para ello hay que corregir los fallos del original y actualizar los aspectos del título que no han envejecido bien. El remake tiene la mayor escala jamás vista, hasta el punto de que un juego se dividió en tres. Sí, Final Fantasy VII, el juego que más necesitaba un remake.

El original tenía defectos; gráficamente ha envejecido mucho peor que sus sucesores de PlayStation One, VIII y IX, notablemente más bonitos, y los personajes en combate no eran muy distintivos. La trama creció tanto que te das cuenta de que el original pasó por alto muchos lugares y, debido a este último medio, la historia original se siente extrañamente inconexa. También hay giros de trama que son demasiado conocidos, el impacto que tuvo el título original con Aerith o Zack se ha ido, este último tiene su propio título de precuela y el primero está en el centro de posiblemente uno de los giros de trama más conocidos en los juegos. Entonces, para actualizar los gráficos para que sean modernos, de repente el original es un borrón con áreas que no reciben suficiente desarrollo, por lo que tenía sentido dividirlo en partes para darle a lugares individuales como Midgar suficiente tiempo para brillar.

Realmente lo necesitaba. Convertirlo en tres juegos tampoco es un desaire, ya que el original es un juego que simplemente no estuvo a la altura de su propia reputación. Cualquiera que juegue a los juegos y no le guste el género JRPG, todavía conoce muy bien este título. Con la segunda parte del remake, Rebirth, está recuperando su corona, se merece su reputación nuevamente.

¡Diablos!, la PlayStation original ha sido un gran caldo de cultivo, los remakes de Resident Evil 2 y 3 tuvieron muy buena aceptación y parecen haber marcado las casillas correctas: modernizar una experiencia defectuosa para demostrar por qué estos juegos son tan valorados.

Es un arma de doble filo: si tu juego es tan perfecto y genuinamente atemporal, entonces no necesita un remake.

Cállate lo del sol, cállate lo del sol…

Creo que todos los fans y sus perros quieren que se haga un remake de su juego favorito, pero no tiene sentido. Sé que los fans de la comunidad de Smash Bros quieren que se haga un remake de Melee, pero no tiene sentido. El modo aventura y el modo evento pueden haber sido divertidos y aprecio lo increíblemente profunda que es la escena competitiva, pero como producto ha sido completamente eclipsado por Ultimate. Simplemente no es necesario. Acabo de discutir con la escena competitiva de Smash, dile a mi familia que los amo.

Para ser sinceros, los ports acabarían con la mitad de las peticiones de remakes. A medida que las consolas envejecen, naturalmente se vuelve más difícil y más caro volver a encontrar ese juego que amabas cuando eras niño. Incluso simplemente incluir un emulador incorporado y venderlo a bajo precio apaciguaría a los fanáticos.

Es la incómoda verdad de los remakes: muchas veces, los fans no quieren que se rehaga el juego, solo quieren la misma sensación de ser más jóvenes y estar completamente cautivados por un título. Quieres la sensación de beber Coca-Cola, estar un poco hiperactivo con todos tus snacks favoritos y la inocencia de ser más joven de lo que eres actualmente. No quieres un remake, solo quieres revivir la época de tu vida en la que lo jugaste por primera vez. Eso, lamentablemente, es bastante imposible, pero reconocerlo puede ayudar a secar las lágrimas de lo caros que son los snacks de maíz con sal y vinagre. Lo siento, hace poco cumplí 30 años y estoy perfectamente bien con eso.

Los desarrolladores de juegos necesitan un buen sentido comercial para hacerlo, por lo que remasterizar o adaptar juegos es una idea excelente y más barata. Desafortunadamente, si no hay suficientes personas que se enamoren del recuerdo de tu juego favorito que quieres rehacer, entonces no va a suceder. Lo siento, amigos, pero simplemente escribir tu deseo de un juego en Reddit y presionar enviar no es suficiente para expresar la idea metafórica de que no importaría.

… Continuará.

… Aunque sólo en una parte más, no tengo mucho que decir.

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