Black Myth: Wukong colocará a China en el mapa de los juegos AAA el próximo año
China es una potencia indiscutible en el mundo de los videojuegos, con el mayor mercado del mundo que genera más de 45 mil millones de dólares al año. Por supuesto, la mayor parte de este dinero proviene de los juegos para dispositivos móviles. Los juegos para PC tienen muchos seguidores, pero los juegos para consolas domésticas son prácticamente ignorados, relativamente hablando. Sin embargo, Black Myth: Wukong, cuyo lanzamiento está previsto para el verano de 2024, parece ser el gran éxito AAA de China, y lo hará inspirándose en una de las historias más famosas que han surgido del país.
Hacer que el primer esfuerzo AAA sea lo más chino posible
Algunos estudios que quieren lanzar su primer juego y al mismo tiempo aspiran a atraer a todo el mundo caen en la trampa de intentar adoptar temas y ambientaciones de moda. En cambio, Game Science busca aprovechar un antiguo entorno mítico chino que también es mundialmente conocido.
Journey to the West, la historia de una peregrinación legendaria, es conocida en todo el mundo y ya es la base de varios otros productos de entretenimiento, incluido uno de los mejores juegos en los nuevos casinos de 2023 con tragamonedas con dinero real. Ese juego, Wukong en Pulsz, pone al protagonista Monkey King al frente y al centro, con Sun Wukong, como se lo conoce en la novela, como la clave para la función Hold and Win. En Black Myth: Wukong, como sugiere el nombre, el Monkey King también será el foco de la historia. Lo bueno de usar esta historia de una peregrinación legendaria como base de un juego es que está repleta de folclore chino, criaturas míticas y elementos del budismo, el taoísmo y el confucianismo.
El propio Sun Wukong demuestra su valentía innumerables veces en Journey to the West, todo mientras busca el secreto de la inmortalidad. Después de aprender a transformarse y viajar 54.000 kilómetros en un instante, enfurece a los dioses y al Emperador de Jade, lo que lleva a todo tipo de soldados celestiales a ponerle los pies en la tierra. La historia está llena de antagonistas que serán excelentes jefes y enemigos en el juego, incluidos el Señor de la Montaña del Oso, el Rey Demonio de la Confusión, la Vanguardia del Tigre, el Demonio León-Lince, el Dragón Lagarto de Agua (Tuolong) y el Rey Rinoceronte de un Solo Cuerno.
El escenario está preparado para el éxito de Wukong
Cuando IGN se topó con vídeos de gameplay para reclutar jugadores en las redes sociales y plataformas de video chinas, rápidamente adquirieron lo que parecen ser primeros vistazos exclusivos de Black Myth: Wukong. Hasta la fecha, solo tres videos cortos de secuencias de juego han acumulado 21 millones de vistas en YouTube y decenas de millones más en Bilibili.com. Como se escribió en una entrevista de 2021 con el fundador del estudio, Fengi Ji, esperan devolverle el nombre Wukong al Rey Mono haciendo un popular juego AAA como la mayoría lo conoce a través del personaje principal de Dragon Ball Z, Son Goku.
Por lo que parece, este objetivo ya está empezando a cumplirse. Lo que sigue ya está ahí, y con una ventana de lanzamiento firme para el verano de 2024, los jugadores pueden empezar a entusiasmarse con su llegada. Las imágenes de la pre-alfa ya han deslumbrado por su fidelidad gráfica, su jugabilidad al estilo de Souls y sus novedosos diseños de personajes y criaturas. Game Science ha citado el exitoso juego de 2018 basado en una historia, God of War, como la principal inspiración, por lo que muchos están entusiasmados con un híbrido de Souls y GoW.
Si bien el similar Wo Long: Fallen Dynasty (a primera vista) no tuvo mucho éxito a principios de este año, se vendió bien en su lanzamiento, lo que demuestra que el juego tiene un interés básico en la ambientación, como mínimo. Black Myth: Wukong necesita un gran esfuerzo de marketing y, si lo consigue y se lanza bien pulido, seguramente será el primer éxito AAA de China para consolas y PC.
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