Cómo los patrocinios de los deportes electrónicos se han vuelto lucrativos

Quizás no haya ningún producto que haya experimentado un aumento de popularidad más abrupto y continuo que los eventos de eSports, y los fanáticos y espectadores habituales de este próspero sector suelen disfrutar de una gran cantidad de campañas de marketing que siguen apareciendo con frecuencia durante las transmisiones de todas las competiciones principales.

Seas fanático de los videojuegos o no, es muy difícil discutir el hecho de que los eventos de juegos competitivos (también conocidos como eSports) se encuentran entre las transmisiones más populares para todos los fanáticos del sector tecnológico y ahora dentro de la industria del deporte.

Los fanáticos de los principales lanzamientos de juegos ahora pueden sintonizar regularmente eventos con los mejores jugadores del planeta casi a diario, además de poder aventurarse en las últimas ofertas de apuestas de eSports que se presentan predominantemente en 888 Sport.

Además de sus recientes hazañas para las empresas de apuestas deportivas, los eventos de eSports ahora han ganado la atención de una variedad de cadenas y empresas populares, lo que ha abierto importantes activos para la comercialización durante todos los eventos futuros.

Marcas populares como Red Bull, Intel, Pepsi y Honda han apostado sus intereses en patrocinar algunos de los principales eventos de eSports, lo que posiblemente ha convertido a este circuito en uno de los sectores más lucrativos de todos los sectores en desarrollo más importantes de la industria del ocio.

¿Cómo han hecho los patrocinios que los eventos de eSports sean tan lucrativos?

Muchos fanáticos ocasionales que quizás no sientan un interés masivo en los deportes electrónicos tal vez realmente desconozcan la gran cantidad de valor que este sector ha generado en la última década, y algunos jugadores y equipos individuales ahora valen más de 10 millones de dólares por sus servicios en cualquier evento anual.

Muchos fanáticos pueden conocer equipos como FaZe Clan y Optic, que son dos equipos importantes dentro de la comunidad de Call of Duty, pero puede resultar sorprendente para algunos notar que ni siquiera se encuentran entre los tres equipos más caros en los juegos profesionales.

(Finales de las Grandes Ligas | @AtlantaFaZe vs @NYSubliners | Major vs Monster Match | Día 4)

FaZe tiene un valor de alrededor de 400 millones de dólares, ya que aparece predominantemente en varios otros títulos además de COD, pero por delante del codiciado clan se encuentran las listas de CS:GO y League of Legends de Team Liquid, que valen alrededor de 440 millones de dólares.

Los dos equipos de eSports más valiosos incluyen a 100 Thieves con 460 millones de dólares y con una asombrosa suma de 540 millones de dólares se encuentra TSM, que sigue siendo el equipo de eSports más prestigioso del planeta en la actualidad.

Si bien los eventos de eSports obtienen su propia cuota de popularidad y atención generalizada de los fanáticos y los miembros de los medios, la cantidad de oportunidades comerciales y asociaciones que muchos equipos e individuos han firmado en los últimos años han contribuido en gran medida a este aumento repentino de riqueza que ahora está presente en la totalidad de los eventos de eSports.

Los patrocinios con empresas importantes han abierto continuamente numerosas oportunidades con algunas de las mejores marcas presentes en el planeta hoy en día, lo que ha aumentado enormemente la viabilidad general que ahora está presente en la mayoría de los eventos de eSports que se presentan con frecuencia.

  • ¿Cuáles son los acuerdos de patrocinio más importantes en los eSports hoy en día?

La marca más notable que sigue muy activa en una variedad de eventos de eSports es la reconocida empresa de bebidas energéticas Red Bull, que contrató por primera vez a atletas de eSports en 2006 con el establecido jugador de Halo, David Walsh.

Red Bull se ha involucrado tanto en la escena de los eSports que desde entonces ha creado su propio equipo llamado 'Red Bull LAN' que participa activamente en concursos relacionados con títulos importantes como Fortnite y otros shooters competitivos.

En 2021, Red Bull invirtió más de 578 millones de dólares en eSports para patrocinios con sus propios atletas y competidores rivales en un esfuerzo por promover aún más su marca dentro de los eSports y otros circuitos digitales.

Otros equipos y atletas individuales también han firmado algunas ofertas realmente impresionantes de varias otras compañías, y algunos de los acuerdos más recientes incluyen el mencionado equipo TSM firmando un acuerdo masivo con la firma de automóviles GMC, Guild eSports firmando un contrato de un año con la compañía de refrescos Coca-Cola y Team Liquid vinculándose con la compañía de carteles de metal Displate, siendo solo algunas de las muchas empresas impresionantes que los equipos de eSports han disfrutado durante los últimos meses en términos de patrocinio .

Quizás no exista ningún circuito activo que haya experimentado un aumento tan próspero en popularidad y valor general en comparación con lo que los eSports siguen adquiriendo con cada año que pasa.

Se espera que este aumento mantenga su trayectoria actual o potencialmente aumente en un grado aún mayor dada la gran cantidad de posibles títulos multijugador que podrían lanzarse a los jugadores en los próximos años, así como los diversos avances que se espera que se realicen dentro de la industria tecnológica en el futuro previsible.

Los deportes electrónicos se encuentran ahora en su ritmo más productivo y altamente rentable, lo que ha permitido que numerosas marcas de alto perfil se aventuren en la comercialización de sus productos dentro de varios eventos de deportes electrónicos, lo que ha enviado al sector a un estado lucrativo y que solo se espera que crezca a un ritmo exponencial.

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