El arte de los efectos de sonido de archivo en los juegos

Table
  1. Los 5 efectos de sonido de archivo más influyentes en los juegos
    1. 1. El sonido de subir de nivel
    2. 2. El grito de Wilhelm
    3. 3. Cambios en el inventario de Resident Evil
    4. 4. Efecto de sonido de olla al romperse sin derechos de autor
    5. 5. Efecto de sonido de apertura de puerta de Doom

¿Alguna vez has jugado a un juego y te has preguntado si has oído un sonido específico antes, como el ruido de una olla al romperse o una puerta al abrirse? ¿O el sonido de los pasos de un personaje? Ah, ¿lo has hecho? ¡Genial! Porque sí, algunos de tus videojuegos favoritos usan descaradamente efectos de sonido estándar en muchas áreas, como durante las mazmorras y en la navegación del menú.

Para ser más específico, el remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening utilizó un efecto de olla al vapor , y los juegos clásicos de Resident Evil hicieron lo mismo con el clic-clac de sus menús. Luego está el ruido de subir de nivel utilizado en innumerables juegos de plataformas y, por supuesto, el grito de Willhelm de, bueno, ya sabes. Entonces, sí, esta cosa ha aparecido en más juegos de los que podrías haber pensado, así que eso es genial.

Y no, esto no significa que los desarrolladores sean vagos o que carezcan de creatividad porque, no, eso sería una tontería. Es todo lo contrario. Con los presupuestos en aumento, las empresas buscando la fidelidad gráfica y una lista cada vez mayor de cierres de estudios, tiene todo el sentido del mundo que los equipos utilicen efectos de sonido de serie. No se aburren per se. En cambio, están aprovechando al máximo su tiempo.

Además, este tipo de cosas pueden crear humor o dar al jugador una sensación de nostalgia. Por ejemplo, el grito de Willhelm ha aparecido en innumerables juegos de Star Wars hasta el día de hoy, y nadie se queja de ello. Pero las quejas no son lo único de lo que debemos preocuparnos aquí. No. Es mucho peor.

En los últimos años, el auge de la IA ha comenzado a apoderarse de casi todas las profesiones en la existencia de la humanidad, o al menos eso parece. Más allá de las razones aparentes de seguridad y moralidad , la IA está llegando a nuestros trabajos, por lo que es mejor que actuemos rápidamente. Ahora bien, este puede ser un tema demasiado pesado para discutir sobre algo tan divertido como los efectos de sonido de archivo. Pero, ¿por qué debería serlo? La IA ha estado en nuestras vidas durante demasiado tiempo y, si no logramos al menos una legislación en nuestras manos, solo empeorará antes de mejorar. No queremos perder el toque humano en lo que amamos hacer día tras día, por lo que este artículo es tanto una forma de reír como de reflexionar.

En base a todo lo comentado, al menos podemos decir que los desarrolladores necesitan toda la ayuda que puedan conseguir. Los efectos de sonido estándar son una excelente manera de que los equipos inyecten un poco más de diversión a sus juegos sin perder el presupuesto y complaciendo a los fans. Cada vez que oigas el ruido de una olla, un chasquido o unos pasos fuertes, piensa en tu desarrollador favorito, agradécele su trabajo y sigue jugando a sus juegos.

Los 5 efectos de sonido de archivo más influyentes en los juegos

Ya que comiste todas tus verduras y llegaste hasta el final de esta pequeña y divertida pieza, aquí tienes una lista de los efectos de sonido más importantes en los juegos.

1. El sonido de subir de nivel

Ya sea que estés jugando a Dark Souls , Final Fantasy o Xenoblade , probablemente hayas escuchado algo muy similar al famoso sonido de subir de nivel que comenzó hace todos esos años cuando se inventó el concepto de subir de nivel a tu personaje en Dungeons and Dragons . Se ha vuelto tan omnipresente que, siempre que un juego lo usa, la gente casi siempre intenta adivinar de qué juego es. Si bien esto puede ser molesto para algunos, las subidas de nivel se han vuelto tan conocidas que es difícil no hacer lo mismo tú mismo.

2. El grito de Wilhelm

El grito de Wilhelm es indudablemente menos conocido que cualquier cosa de Mario. Sin embargo, con tantos juegos de Star Wars que salen estos días, casi todos ellos incluyendo dicho grito, sería repugnante no ponerlo en el segundo lugar. Parece que pudieras acercarte a cualquier persona en la calle y preguntarle: "Oye, ¿sabes de qué es este grito?", te diría: "Sí, claro, es de Star Wars ". Sus películas pueden ser más emblemáticas que sus juegos, pero la franquicia de Star Wars es amada por la gente de todo el mundo , por lo que encaja muy bien en el segundo lugar.

3. Cambios en el inventario de Resident Evil

Ahora bien, este fue incluido aquí simplemente por lo satisfactorio que es escucharlo; en serio, ¿cómo lograron que sonara tan bien? Estarás en ese menú MUCHO tiempo en los juegos clásicos de Resident Evil , por lo que el equipo de desarrollo debería haberlo hecho satisfactorio de escuchar. Y vaya, seguro que lo lograron. Si bien no es tan icónico como las otras entradas de esta lista, Resident Evil se ha vuelto tan conocido y apreciado que simplemente tenía que estar aquí.

4. Efecto de sonido de olla al romperse sin derechos de autor

Sí, lo sabes. Todos lo sabemos. Esto incluso se mencionó justo encima de la oración que estás leyendo ahora mismo si te desplazas hacia arriba. Pero debería estar aquí porque, si bien un efecto de sonido de olla a presión es una de las cosas más infantiles en los medios, todavía aparece en las grandes franquicias. Por ejemplo, la nueva versión de lo que originalmente era un juego de Gameboy llamado The Legend of Zelda: Link's Awakening . Sí, incluso Zelda , que se podría decir que es la franquicia más clásica de los videojuegos, necesitaba la ayuda de nuestro viejo amigo, conocido como Royalty Free. ¿Esto hace que los desarrolladores parezcan más vagos? ¿Daña la reputación de la serie? ¡A quién le importa! Todo es por diversión.

5. Efecto de sonido de apertura de puerta de Doom

Ahora bien, aquí hay un efecto que puede parecer relativamente desconocido; sin embargo, si miras un poco más a fondo, verás que esto no es del todo cierto. Originario de Sound Ideas, una de las colecciones de efectos de sonido disponibles comercialmente con mayor tamaño del mundo, obviamente merece estar aquí. Ha aparecido en innumerables juegos como Jet Force Gemini , The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Simpsons Hit Run.

Bueno, ahí lo tienes. ¿Qué te pareció? ¿Falta algo? ¡Danos tu opinión en la sección de comentarios!

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