¿En qué se diferencia Hogwarts Legacy en Switch?
Hogwarts Legacy es un título de acción y aventuras desarrollado por Avalanche Software y publicado por Warner Bros. Games. Se lanzó por primera vez en febrero pasado para PS5, Xbox Series X/S y PC y recibió muchos elogios y elogios de jugadores y críticos por igual. El título actualmente tiene una puntuación muy respetable de 84 sobre 100 en Metacritic, junto con una puntuación de los usuarios de 8,7 sobre 10.
Sin embargo, muchos se sintieron decepcionados cuando el título se retrasó para varias consolas, incluida la Nintendo Switch. En este artículo, explicaré las razones por las que se retrasó la versión de Switch y en qué puede diferir de las demás como resultado antes de delinear su fecha de lanzamiento.
Hogwarts Legacy en Nintendo Switch
No es ningún secreto que Hogwarts Legacy es un título ambicioso. Cuenta con un enorme mundo abierto que puedes explorar a tu antojo junto con un alto nivel de detalle ambiental. Todo, desde la iluminación hasta el detalle de las texturas y los efectos especiales durante el combate, lo convierten en un título visualmente impresionante que aprovecha al máximo las últimas consolas. Las versiones para PS5 y Xbox Series X se lanzaron con un modo de resolución y rendimiento. El modo de rendimiento apuntaba a 60 FPS, pero funcionaba muy por debajo de los 4K debido a la naturaleza exigente de este juego.
El juego también era muy exigente en PC en el lanzamiento. Los requisitos del sistema pedían al menos 16 GB de RAM junto con una GTX 1080 Ti para 1080p en configuración ultra. Jugar al juego con menos de 16 GB de RAM causaría graves problemas de tartamudeo en PC. Además, el juego se veía muy mal en GPU más antiguas con una cantidad menor de VRAM, como la GTX 750 Ti. Dado que Nintendo Switch solo tiene 4 GB de RAM junto con una GPU y CPU mucho menores, se deberán hacer algunas concesiones importantes para que funcione en la consola. Es precisamente por lo exigente que es el juego que las versiones de PS4, Xbox One y Switch se retrasaron. Las versiones de PS4 y Xbox One se lanzaron el 5 de mayo y, en gran medida, funcionaron bastante bien gracias a los recortes en la resolución, la velocidad de fotogramas y la calidad de la textura, pero sigue siendo un misterio si sucederá lo mismo con Switch.
En el caso de la última consola de Nintendo, los recortes probablemente serán de otro orden de magnitud más allá de lo que se vio en las máquinas de última generación de Sony y Microsoft. Espero que la resolución sea de 720p como máximo cuando esté acoplada a la Switch junto con un objetivo de 30 FPS. Además, el nivel de detalle de la textura casi definitivamente se reducirá para adaptarse al hardware antiguo de las consolas. Otra diferencia notable puede ser la distancia de dibujo. Es probable que se reduzca junto con más casos de pop-in, especialmente cuando vuelas rápidamente en tu escoba. Por último, los tiempos de carga serán bastante largos cuando se viaja entre diferentes partes del castillo y cuando se viaja rápido debido a la falta de un SSD.
En general, será necesario realizar muchos recortes y, como resultado, la versión de Switch diferirá bastante de las otras versiones. Estas concesiones podrían tener un impacto considerable en la jugabilidad y la experiencia. Con una resolución más baja, el título puede correr el riesgo de verse bastante borroso. Los tiempos de carga y de aparición repentina también pueden hacer que el juego se sienta menos fluido y optimizado en comparación con las versiones de consola actuales. Sin embargo, a pesar de todos los recortes probables, una diferencia importante a favor de Switch es que el juego será portátil y se podrá jugar prácticamente en cualquier lugar. Además, algunos de los problemas con la resolución pueden distraer menos al usar Switch en modo portátil debido a la pantalla más pequeña.
Fecha de lanzamiento de Hogwarts Legacy para Switch
La versión de Nintendo Switch se retrasó originalmente hasta el 25 de mayo debido al tiempo adicional necesario para la optimización del sistema. Sin embargo, ahora se espera que salga el 14 de noviembre de 2023. En este punto, la versión de Switch se ha retrasado mucho más allá de los ports de PS4 y Xbox One. Optimizar el juego para un hardware tan antiguo ha sido sin duda un desafío para los desarrolladores. Lanzar el juego con un buen rendimiento, sin hacer demasiados recortes, será un desafío seguro, y habrá algunas diferencias importantes. Sin embargo, la tarea no es imposible, ya que en el pasado se han realizado ports igualmente difíciles como The Witcher 3 y Dying Light. Solo podemos esperar que todo este tiempo adicional en el desarrollo permita que la versión de Switch se lance en un estado aceptable en noviembre próximo.
Presentado El legado de Hogwarts
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