Explicación del diseño del controlador Atomic Heart
Atomic Heart es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Mundfish y MyTona. Ambientado en la Rusia soviética de 1955 con un estilo artístico retrofuturista, los jugadores controlan a P-3 como un agente de la KGB que debe investigar una instalación de investigación de alto secreto que se ha vuelto loca.
Para aumentar la sensación de incomodidad del juego, no se ha publicado ningún diseño oficial del mando. Pero no temas: ¡estamos aquí para ayudarte!
- Ciudad
Dominando los controles en Atomic Heart
A continuación se muestra un desglose de la configuración del controlador principal en Atomic Heart:
- L1: Utilizar habilidades
- L2: Apunta con la mira
- R1: Interactuar con objetos; recoger objetos sosteniendo R1
- R2: Dispara tu arma y usa tu arma cuerpo a cuerpo.
- D-Pad arriba: cambia entre dos habilidades equipadas (mientras usas L1)
- D-Pad derecho: cambia a la siguiente arma disponible
- D-Pad izquierdo: cambia al arma utilizada anteriormente
- D-Pad hacia abajo: usar elementos de salud
- L-Stick: Mueve a tu personaje
- L3: Escanea el entorno en modo cámara.
- R-Stick: Apunta tu arma
- R3: Agacharse
- Cruz: Saltar
- Cuadrado: recarga tu arma; manteniendo presionado el cuadrado aparece la rueda del arma
- Círculo: corre o esquiva en cualquier dirección combinándolo con el joystick izquierdo
- Triángulo: Realizar un ataque de choque
- Pulsación del panel táctil (PS4 y PS5): abre el menú de inventario; al mantenerlo presionado, aparece el mapa
- Opción: Acceder al menú del juego
Tenga en cuenta que es posible que la guía no incluya todas las funciones del controlador, ya que el juego carece de un esquema de control oficial. Todavía estamos investigando el propósito de L3, más allá de escanear el entorno en modo cámara.
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