La actualización 1.1.0 de The First Descendant presenta a Hailey Scott y un nuevo episodio

Table
  1. La actualización 1.1.0 de The First Descendant presenta a Hailey Scott y un nuevo episodio, Invasion
  2. Corrección de errores de la actualización 1.1.0 de The First Descendant
    1. (1) Interfaz de usuario y experiencia del usuario
    2. (2) Descendientes
    3. (3) Equipo
    4. (4) Módulos
    5. (5) Varios

Las notas del parche para la actualización 1.1.0 del Primer Descendiente ya están aquí, y presentan un nuevo descendiente, además de iniciar un nuevo episodio llamado Invasión.

La actualización 1.1.0 de The First Descendant presenta a Hailey Scott y un nuevo episodio, Invasion

– [Habilidad pasiva] Retirada estratégica segura: el “Daño del punto débil” disminuye al atacar a enemigos cercanos y aumenta al atacar a enemigos distantes.– [Habilidad activa 1] Ronda Cryo: dispara múltiples rondas Cryo a los enemigos para causar daño e infligir “Cryo”.ㄴ Los enemigos afectados por “Cryo” reciben daño adicional de los ataques de armas de fuego de Hailey.– [Habilidad activa 2] Trampa de tormenta: “Rechaza” a los enemigos con un “Vórtice helado” y lanza un rayo congelador gigante. Los enemigos golpeados reciben “Crio”.– [Habilidad activa 3] Furia fría: se otorga “Furia fría” cada segundo.ㄴ Mientras está en el estado “Furia fría”, su velocidad de movimiento disminuye gradualmente, pero su penetración de armas de fuego y su tasa de golpe crítico para armas de fuego y habilidades aumentan significativamente.ㄴ Una vez que “Furia fría” alcanza el máximo de acumulaciones, se vuelve inmune a “Derribo” y su daño de golpe crítico de arma de fuego y habilidad aumenta.– [Habilidad activa 4] Zenith: Equipa su “Arma única”. Al atacar con el “Arma única”, aumenta en gran medida la penetración y el ATK de armas de fuego e inflige daño adicional con la habilidad Escalofrío. Recupera PM al atacar puntos débiles. Cuando la habilidad “Arma única” termina, disminuye el tiempo de reutilización de la habilidad según la cantidad de balas.

Corrección de errores de la actualización 1.1.0 de The First Descendant

(1) Interfaz de usuario y experiencia del usuario

Además de varias mejoras notables en la interfaz de usuario y la experiencia de usuario, la primera actualización 1.1.0 de Descendant también incluye una serie de correcciones de errores y más.

  • Se solucionó un problema en el inventario donde el valor de DPS dentro del ícono del arma cambiaba cuando se designaba como basura mientras estaba en el modo "Ver estadísticas del módulo".
  • Se solucionó un problema por el cual el rastreador de cantidad en el HUD no se actualizaba si tenías el Seguimiento activado para un artículo que no tienes en la pantalla Biblioteca.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón “Comenzar con el escuadrón actual” no se mostraba en la pantalla de resultados después de completar la ola final de Operaciones Especiales.
  • Se modificó la cuenta regresiva de reclutamiento del escuadrón para que ya no aparezca en el centro de la pantalla cuando se selecciona “Reiniciar misión” en el emparejamiento.
  • Se solucionó un problema en el que los íconos de Marca de alto valor para arresto y el ícono de Marca de arresto se veían poco naturales al visualizar su información de adquisición.
  • Se modificó la “Resistencia a golpes críticos de armas de fuego” para que también se muestre con 3 decimales en la pantalla de información del inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual la Operación Especial de Kingston no se contabilizaba para el premio de Defensa de Recursos.
  • Se solucionó un problema en el que la configuración “Ninguno” se mostraba como “Solo amigos” en las opciones de Solicitudes de soporte.
  • Se solucionó un problema por el cual al omitir las escenas de investigación de Descendiente y Arma, se omitía el sonido de la pantalla de resultados de adquisición.
  • Se mejoró la visualización de nombres y puntos débiles de los comandantes enemigos y objetivos de asesinato para que ahora solo se muestren dentro del radio de Ecive.

(2) Descendientes

  • Se solucionó un problema por el cual, al usar las habilidades “Emisión de rayos” y “Alto voltaje” de Bunny, el efecto de conexión del primer golpe no aparecía.
  • Se solucionó un problema en el que el ícono del efecto de estado de la habilidad “Transición eléctrica” de Bunny parecía ser el mismo que su ícono de Velocidad de la luz.
  • Se solucionó un problema por el cual la “Esfera de hielo” de “Viessa” y “Ultimate Viessa” se veían iguales.
  • Se solucionó un problema por el cual las notas no se mostraban en ciertas situaciones mientras el módulo de habilidad “Oleada de ruido” de Luna estaba equipado.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño de las habilidades de algunos Descendientes no se aplicaba correctamente a los Fragmentos del Vacío.

(3) Equipo

  • Se solucionó un problema con el arma definitiva “Smithereens” donde la reducción de la velocidad de fuego por el efecto de la habilidad única “Fearlessness” era más lenta de lo indicado.
  • Se solucionó un problema en el que el ícono de cada efecto se veía igual en la pantalla de información de habilidad única de “La obra maestra final”.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos componentes externos definitivos mostraban el mismo ícono al activar sus efectos establecidos (Aniquilación, Noche polar, Esencia de veneno, Corazón helado, Volcán activo).

(4) Módulos

  • Se solucionó un problema por el cual el módulo “Vulnerabilidad dirigida” del módulo de escopeta parecía tener el mismo nombre que el módulo “Mira de punto débil”.
  • Se solucionó un problema en el que los íconos de los efectos activados por algunos módulos definitivos se mostraban como íconos de otros módulos (Decimator, Passionate Sponsor, Mental Focus, Real-Life Fighter).

(5) Varios

  • Se mejoró un problema en el que los personajes se quedaban atascados en algunas áreas del mundo.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes podían moverse a través de terrenos que no estaban destinados a ser transitables.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los efectos permanecieran en algunas áreas.
  • Se solucionó un problema en el que la habilidad Granada del monstruo nombrado Sigvore generaba 2 AOE.
  • Se solucionó un problema en el que la habilidad Explosiva del monstruo nombrado Sigvore se generaba en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual los monstruos con nombre fallaban intermitentemente al teletransportarse en su fase de inmunidad.
  • Se solucionó un problema por el cual al presionar la tecla número 0 en Kingston la cámara se desplazaba brevemente hacia un área diferente.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetos objetivo se arrojaban excesivamente en las misiones de captura.
  • Se solucionó un problema con el sonido del Fragmento del vacío que se superponía al reiniciar después de abortar una misión del Fragmento del vacío.

La actualización 1.1.0 de The First Descendant está programada para lanzarse en los servidores en vivo el jueves 29 de agosto.El looter-shooter de Nexon está disponible para jugar en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y en Microsoft Windows.

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