La beta de Dragon Ball FighterZ Rollback Netcode para PC comienza el 30 de noviembre

Después de más de un año sin novedades, Dragon Ball FighterZ finalmente tendrá su primera beta de Rollback netcode. El esperado cambio de netcode comenzará en la plataforma PC. Este desarrollo fue anunciado por Bandai Namco a través de la cuenta oficial de Twitter de Dragon Ball Games . La Beta estará disponible por tiempo limitado.

Puedes ver el vídeo de anuncio con la productora del juego Tomoko Hiroki a continuación:

¿Estás listo para la prueba beta retroactiva de Dragon Ball FighterZ?

El nuevo netcode de reversión implementado en #DBFZ estará disponible para pruebas en Steam desde el 30 de noviembre hasta el 10 de diciembre. pic.twitter.com/kRRgfHzzKD

— Dragon Ball Games (@dragonballgames) 26 de noviembre de 2023

El sorprendente anuncio de la beta de la versión de reversión del netcode de Dragon Ball FighterZ tiene algunas advertencias. Por un lado, solo está limitada a los propietarios de la versión Steam del juego. Como tal, los jugadores de consola no podrán participar en la próxima beta, ya que el juego no tiene ninguna funcionalidad de juego cruzado. En segundo lugar, la beta de la versión de reversión del netcode estará disponible por un tiempo limitado. Se espera que la beta se ejecute del 30 de noviembre al 11 de diciembre.

Hiroki afirma que el equipo de desarrollo ha trabajado mucho para crear un entorno de juego satisfactorio. Probablemente, esto llevó un tiempo implementarse debido a una gran cantidad de problemas que se presentaron al realizar la transición del código de red basado en Delay a Rollback. Si bien este último es la mejor opción por muchas razones, también conlleva una buena cantidad de problemas.

Algunos de los problemas que puede traer la reversión del netcode en un juego como Dragon Ball FighterZ se señalan en un vídeo del jugador MoldyBagel. En él, vemos cómo se resuelven los problemas que pueden surgir a raíz de una transición como esta.

De todos modos, incluso con los desafíos que presenta la transición de un sistema basado en retrasos a uno basado en retrocesos, sigue siendo un cambio que vale la pena. Los jugadores expresaron su alegría por el hecho de que Bandai Namco finalmente haya logrado avances suficientes en esta característica tan esperada que debería ayudar a que su comunidad en línea brille. Ahora, es cuestión de mantener ese impulso positivo. Estaremos atentos a las noticias para conocer otros desarrollos, como cuándo esta esperada actualización llegará a las consolas.

Dragon Ball FighterZ

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