Las peores remasterizaciones de la última década
Las remasterizaciones en HD pueden ser una forma maravillosa de revisitar un título antiguo y querido a través de la lente de gráficos y controles más nuevos que no son tan arcaicos. En otras ocasiones, las remasterizaciones en HD pueden ser una forma cínica de sacar la mayor cantidad de dinero posible de una propiedad intelectual sin hacer demasiado esfuerzo. Los últimos diez años han visto algunas remasterizaciones en HD extrañas y maravillosas, pero también nos han regalado algunas de las peores experiencias disponibles para el hombre. Sin más preámbulos, entremos en materia: aquí están las peores remasterizaciones de la última década...
Patinador profesional de Tony Hawk en alta definición
La mayoría de la gente tiene buenos recuerdos de esta serie de juegos. Desde el diseño de pistas de patinaje que eran trampas mortales de las que nadie sobreviviría jamás, hasta la realización de acrobacias increíbles con una banda sonora de himnos pop/punk recordados con cariño, mientras bebían "refrescos" cuestionables con temática de montaña fluorescente, esta serie de juegos lo tenía todo.
Por eso, era inevitable que, para celebrar esta querida herencia, Robomodo y Activision se unieran para intentar ofrecer el mejor homenaje a estos años dorados, pero desafortunadamente eso no fue lo que sucedió.
Tony Hawks' Pro Skater HD es un desastre técnico y gráfico. Anunciado como una colección de "grandes éxitos", este disco sufrió pop-ins, cortes y fallos catastróficos, además de haberse lanzado con menos temas icónicos en la banda sonora que su original. Se podría argumentar que las licencias y los derechos de autor son una explicación de la ausencia de canciones, pero caerían en saco roto, ya que si hubieran querido honrar el legado de la forma correcta, simplemente habrían comprado las licencias que seguramente recuperarían con las ventas de un éxito nostálgico como este.
"Oportunidad fallida" ni siquiera se acerca a describir esta caótica apropiación de fondos corporativos.
Mafia 2: Edición definitiva
Mafia 2 fue la primera incursión de muchos en el mundo del crimen. Combinaba lo mejor de El Padrino con un toque de Grand Theft Auto y permitía a los jugadores ver la vida después de la Segunda Guerra Mundial a través de los ojos del protagonista, Vito Scaletta, que acababa de regresar del servicio. Mafia 2 contaba con unos gráficos magníficos, una conducción ágil y un revolucionario sistema de "combustible" que podía dejarte tirado en medio de una autopista si optabas por no prestar atención al indicador de combustible. La palabra clásico ni siquiera alcanza para describir a Mafia 2.
Con su éxito y su admiración dentro de la comunidad de jugadores (aparte de algunos críticos bastante duros que lo calificaron de "soso" y "desértico"), Hangar 13 (famoso por Mafia 3) decidió remasterizar el juego para las nuevas generaciones e incluir todo el contenido descargable prelanzado junto con una remasterización en HD de toda el área jugable del juego. Los fanáticos estaban entusiasmados.
Cuando los jugadores finalmente volvieron a sumergirse en Mafia 2, después de una serie de contratiempos y retrasos, se hizo evidente que no se había inyectado amor en el juego, y que esencialmente estaban jugando una versión inferior a su material original, debido al despliegue escénico sin vida y estéril que Nueva York tenía para ofrecer.
Agregar NPC y actualizar algunas texturas no hicieron nada para revitalizar este juego para la generación de Grand Theft Auto V y simplemente dejaron a todos queriendo más de cualquier otra cosa.
Tuvo la oportunidad de innovar y recrear, pero en lugar de eso optó por ofrecer el mínimo esfuerzo para obtener la mayor recompensa, y todos se dieron cuenta. ¡Ni siquiera supera los 30 FPS, por el amor de Dios! ('¿Quién es Pete?' No lo sé, pero le molesta haber gastado su dinero en esto, a todos nos molesta).
Warcraft III: Reforjado
En los últimos años, Activision Blizzard ha apuntado alto y no ha dado en el blanco. La remasterización de uno de los juegos más emblemáticos de Warcraft de los últimos 20 años pretendía ser un mensaje "bondadoso" y una carta de amor a los fans, pero no lo es.
A los pocos minutos de cargar el juego, aparecen los problemas. Desde la eliminación de factores importantes del juego original hasta fallos gráficos a raudales, seguro que ya no tendrás más remedio que lidiar con ellos.
Al menos puedes volver atrás y jugar al Warcraft 3 original, ¿no?
No, Acti-blizz, en un acto de monumental estupidez, permitió que el juego se instalara sobre tu copia original y la volviera inútil, y luego eliminó todos los Warcraft 3 originales de las tiendas digitales... No fue una buena decisión.
Colección Silent Hill HD
¿Quién podría olvidar la obra maestra que fue Silent Hill? La ciudad desolada, las casas vacías, la niebla cubriéndolo todo y creando una sensación excepcional al estilo John Carpenter?
Al parecer, Hijinx Studios, a quien Konami le dio el honor de remasterizar la obra maestra, lo hizo.
A Hijinx no le dieron el código fuente original, por lo que tuvieron que crear desde cero lo que creían que debía ser el juego. También hay que mencionar que un gran número de los desarrolladores que trabajaron en él confesaron no haber jugado a los originales.
Los frutos de su trabajo resultaron ser una mezcolanza de fallos de alta definición, cortes de audio y, lo peor de todo, con la esperanza de hacer el juego más detallado y, por tanto, más rejugable, la niebla.
Inicialmente, solo se agregó en el lanzamiento original para enmascarar las limitaciones del hardware en ese momento, pero con el tiempo, los fanáticos se acostumbraron al efecto de niebla y juegos como Resident Evil incluso intentaron copiarlo y usarlo en Resident Evil 4.
Ojo dorado: remasterizado
Cualquiera que tenga una N64 en su historial de consolas le dirá que Goldeneye era una obra maestra cuando se lanzó originalmente. Al lanzarse apresuradamente en línea con la película de James Bond de 1995 del mismo nombre, uno pensaría que este título sufriría los mismos problemas que todos los títulos relacionados con películas, pero no es así.
Con su pulida combinación de sigilo y acción y su historia fiel a la realidad, Goldeneye se destaca como uno de los mejores juegos de acción y sigilo jamás lanzados. No se puede decir lo mismo de la remasterización. El juego tiene un sistema de sigilo obsoleto, cambios en el modo multijugador y alteraciones en los mapas que enfurecieron a los puristas.
Lo mejor sería que te mantengas alejado de este.
Edición definitiva de Grand Theft Auto
Y ahora, llegamos al motivo principal de este artículo, y posiblemente, el peor remaster de los peores remasterizadores de la década: Grand Theft Auto Definitive Edition .
Grand Theft Auto 3 fue uno de los juegos más exitosos jamás creados y el más reciente, Grand Theft Auto 5, es el producto de entretenimiento más rentable jamás inventado por las mentes humanas, es lógico que Take-Two Interactive actúe por iniciativa propia e intente recuperar nuestra imaginación con sus grandes éxitos.
Desde el prisionero recientemente escapado y de lengua afilada Claude en GTA:III, pasando por Tommy Vercetti en la estética de Miami de Grand Theft Auto: Vice City hasta el Grand Theft Auto: San Andreas con estilo de juego de rol que sigue las hazañas de Carl Johnson (CJ), la trilogía cumple en cada paso.
Revolucionar los juegos en tercera persona es poco para describir lo que estos tres juegos hicieron; su enfoque de los juegos de mundo abierto fue el catalizador de tantos otros juegos; su influencia se siente en toda la industria; desafortunadamente, esta "edición definitiva" se siente mucho más anémica y carente de lo que merecían los juegos de este calibre.
Subcontratar su posesión más preciada para remasterizarla siempre iba a traer desafíos, pero nadie esperaba los problemas que se manifestaron.
Ya sea; personajes que desaparecen, efectos de lluvia que hacen que la pantalla no se pueda ver a veces, o la eliminación de características icónicas, una cosa es segura, esta "edición definitiva" definitivamente no vale la pena su tiempo, dinero o esfuerzo, manténgase alejado.
Y ahí lo tenemos, estos son solo algunos de los peores y más prolíficos infractores del delito de "mala remasterización". Seguramente habrá muchos más, pero esperamos que esta lista te sirva para evitar lo peor de lo peor.
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