Notas del parche 9.05 de Valorant: mejoras para Astra y Chamber

Las notas del parche 9.05 de Valorant revelan mejoras para la estrella de Astra en consola y aumentan el radio de medición de la habilidad de teletransporte de la Cámara. Aquí están las notas del parche completas, tal como se revelaron en el sitio oficial de Riot Games .

Chamber recibió un aumento en el radio de teletransporte para la habilidad de encuentro del agente. Y Astra obtiene un aumento de estrellas de 4 a 5.

Notas del parche 9.05 de Valorant: notas completas

Punto de encuentro de Chamber : el radio de TP aumentó de 13 m 18 m.
Chamber podría beneficiarse de un pequeño empujón para luchar por más espacio en los mapas de manera segura alrededor de su punto de encuentro . Más espacio alrededor de su baliza de punto de encuentro permite más configuraciones y permite a Chamber avanzar de manera más agresiva y tomar ángulos inesperados.

Estrellas Astra
: aumentadas de 4 5

Después de reequilibrar parte del poder de Astra, que pasó de Pozo de gravedad a Pulso nova y División cósmica en el parche 7.04, ha tenido dificultades para ser competitiva con otros controladores. Dado que Astra tiene que elegir entre cumplir con sus deberes básicos como controladora y usar sus otras habilidades, este cambio le da más libertad para usar sus otras piezas de utilidad sin sacrificar su habilidad de fumar durante la ronda.

Comportamiento de estimulación

A lo largo de los años, hemos recibido comentarios de los jugadores que afirman que los efectos de estimulación de combate, como Emperatriz de Reyna , pueden resultar molestos al disparar y dificultan el disparo. Hemos actualizado todos los beneficios que aumentan la velocidad de disparo para que tengan un control de retroceso consistente que coincida con la velocidad de disparo predeterminada. Esto debería permitir que los jugadores que estén estimulados utilicen la memoria muscular que han adquirido con armas sin estimulación. Este cambio solo afecta a la forma en que los efectos de estimulación modifican el retroceso, sin afectar la reducción de propagación aplicada.ACTUALIZACIONES DE ARMAS

Ares

  • Se revierte el debilitamiento de los beneficios de agacharse del 25 % estándar al 40 %. Agacharse es mejor nuevamente y ahora es igual que Odín.
  • Se ajustó el multiplicador de disparos a la cabeza de 2,4 a 2,5. Esto hace que Ares muera con dos disparos a la cabeza a una distancia de 30 m, cuando antes habría causado 144 de daño.

Estos cambios tienen como objetivo hacer que el daño de los disparos a la cabeza sea más consistente con los competidores y fomentar su capacidad para mantener una ubicación contra múltiples enemigos.

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