Por qué las plataformas serán cada vez menos importantes que los títulos
La industria mundial de los videojuegos vale cientos de miles de millones de dólares cada año, y la continua exclusividad de ciertos títulos en plataformas específicas podría convertirse en una cosa del pasado.
Actualmente, muchos jugadores eligen la plataforma en la que juegan en función de los títulos disponibles. Xbox, PlayStation y PC suelen dominar el mercado, y los consumidores muestran lealtad a algunas de ellas, mientras que otros optan por los mejores juegos.
Los jugadores de PC tienen mayor flexibilidad en lo que respecta al hardware utilizado para jugar sus juegos, pero algunos sitios de juegos y casinos populares ahora también ofrecen compatibilidad con consolas.
La creciente popularidad de los casinos en línea como TG Casino se debe a la conveniencia y variedad de juegos disponibles, y esto se refleja en la comunidad de juegos.
La disponibilidad de juegos está relativamente extendida en todas las plataformas, pero algunos títulos siguen siendo exclusivos de una consola durante un período definido. Sin embargo, el comportamiento de los consumidores y las tendencias del mercado podrían hacer que esta táctica cambie.
Los beneficios de los lanzamientos de juegos multiplataforma
Los desarrolladores de juegos están trabajando en una época dorada en la que tienen acceso a tecnologías emergentes que pueden aprovechar al máximo gracias a una mejor conectividad global. Los intentos anteriores de integrar la realidad virtual, la realidad aumentada y la inteligencia artificial en el mundo de los juegos se consideraban más una novedad que una mejora, pero esto ha cambiado.
La tecnología de última generación ha facilitado experiencias de juego inmersivas con increíbles niveles de detalle en gráficos y audio, y limitar esto a una sola plataforma prohíbe la popularidad potencial de los juegos.
Juegos como Fortnite y Call of Duty han tenido un éxito increíble gracias a su disponibilidad en todas las plataformas, lo que ha ayudado a que las distintas consolas se beneficien de la exposición que brindan los juegos.
Planes de lanzamiento de Xbox para plataformas externas
Poder ofrecer a los consumidores juegos populares disponibles en otras consolas garantiza la satisfacción del cliente, pero tener juegos exclusivos ayuda a proporcionar una propuesta de venta única.
A pesar de esto, la Xbox de Microsoft tiene previsto lanzar cuatro títulos que han sido exclusivos para los jugadores de Xbox en otras plataformas.
No se trata de un acto de benevolencia por parte de Microsoft. La empresa gastó recientemente 69.000 millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, una empresa desarrolladora y editora de juegos.
A pesar de esta inversión, Microsoft se dispone a eliminar 1.900 puestos de trabajo en Xbox y Activision Blizzard, lo que equivale aproximadamente al 8% de la división de juegos de la compañía.
Abrir la disponibilidad de juegos que antes eran exclusivos les ayudará a acceder al mercado global de jugadores en una escala más amplia y debería brindarles una mayor estabilidad a largo plazo.
Sony espera atraer nuevos clientes
Sony también ha relajado su control sobre los títulos exclusivos en los últimos años. Un enfoque de lanzamiento dual ha permitido lanzamientos simultáneos en PS5 y PC como una forma de llegar a un nuevo público.
El plan a largo plazo para esta estrategia era trasladar lentamente a algunos jugadores de PC a la PS5 mediante el lanzamiento de secuelas exclusivas de títulos que los jugadores disfrutaban.
Si bien el razonamiento detrás de esta estrategia es sólido, y algunos jugadores podrían invertir en una PlayStation para tener acceso a los nuevos títulos cuando se lancen, el plan tiene sus críticos.
Los expertos en juegos destacan la paciencia de los jugadores de PC, que están felices de esperar a que los títulos finalmente lleguen a un lanzamiento para PC, en lugar de tener que desesperadamente conseguir los juegos el día del lanzamiento.
El futuro de los títulos de juegos
A medida que las suscripciones a Game Pass continúan disminuyendo para las consolas, las empresas que exploran otras fuentes de ingresos parecen decididas a hacer que los juegos en los que invierten tiempo y dinero estén disponibles en más plataformas.
El entorno de los juegos cambia constantemente en función de la rentabilidad, los comportamientos de los consumidores y las nuevas tecnologías. La mejora de la conectividad también genera una mayor demanda de accesibilidad y ha dado lugar a sitios de apuestas con criptomonedas y plataformas de juegos móviles.
Los principales actores del mercado de los juegos tendrán que adaptarse a los cambios en las demandas de los clientes y, a medida que su modelo de negocio comience a cambiar, también lo harán las empresas más pequeñas.
Deja una respuesta