¿Por qué Star Wars: Jedi Survivor es tan grande? Explicación del tamaño de instalación

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  1. ¿Qué tan grande es Star Wars: Jedi Survivor?
  2. ¿Por qué Jedi Survivor es tan grande?

Star Wars Jedi: Survivor es el último videojuego que lleva el nombre de Star Wars. Se lanzó el 27 de abril de 2023 para PS5, Xbox Series X y PC. Es una secuela directa de Star Wars Jedi: Fallen Order y continúa la historia de Cal Kestis en su intento de asegurar un futuro para la raza Jedi. Una cosa sobre este juego que ha llamado la atención de los jugadores es el gran tamaño de instalación.

En este artículo, describiré el tamaño de instalación de cada plataforma en la que está disponible el juego, antes de explicar por qué el juego es tan grande como es actualmente.

¿Qué tan grande es Star Wars: Jedi Survivor?

Si has hecho clic en este artículo, ya sabrás que Star Wars: Jedi Survivor es un juego grande. Sin embargo, su tamaño varía según la plataforma en la que lo juegues. El tamaño de instalación es, con diferencia, el más modesto en Xbox Series S, con tan solo 44 GB.

Para los usuarios de Xbox Series X, el tamaño de la descarga es muy grande: 140 GB en la consola premium Xbox de Microsoft. Los usuarios de PlayStation también se enfrentan a un gran tamaño de descarga: 147 GB en la PS5. Por último, los usuarios de PC se enfrentarán a un enorme tamaño de instalación de 155 GB.

¿Por qué Jedi Survivor es tan grande?

Existen múltiples razones por las que Jedi Survivor es un juego tan grande. En primer lugar, el juego es enorme en tamaño y escala. Se desarrolla en varios mundos diferentes. Cada área está muy detallada y son más extensas que en su predecesor Star Wars Jedi: Fallen Order.

El paso a las consolas de la generación actual también puede tener algo que ver con su tamaño. La PS5 y la Xbox Series X fueron las principales consolas a las que apuntaron los desarrolladores. Como resultado, el nivel general de detalle de las texturas es realmente muy alto en el título. Las texturas se renderizan en 4K en las consolas de la generación actual y la gran cantidad de ellas significa que es imposible que el juego no ocupe una gran parte de la memoria. Son casi definitivamente una razón clave por la que Jedi Survivor es un juego tan grande.

Sin embargo, el juego es mucho más pequeño en la Xbox Series S. Esto probablemente se deba a que las texturas y el entorno son menos detallados debido a las limitaciones del sistema. La GPU menos potente de la consola significa que la fidelidad visual general es notablemente menor. Además, es la única consola que no usa texturas 4K. El juego alcanza un máximo de 1440p en la Serie S. La diferencia en el tamaño de instalación entre la Xbox Series S y la Xbox Series X solo refuerza aún más la idea de que las texturas son la razón principal del gran tamaño de archivo en las consolas premium y PC.

Aparte de las texturas y el tamaño general del mundo del juego, otro culpable del tamaño de instalación probablemente sea la mala optimización. No es ningún secreto que la versión para PC de Jedi Survivor estuvo plagada de problemas de rendimiento en el lanzamiento. Había tartamudeos además de enormes cuellos de botella de la CPU. Los problemas de optimización en lo que respecta a la compresión de texturas y la compresión general de los archivos del juego pueden haber hecho que el título se volviera innecesariamente grande. Hemos visto varios grandes títulos AAA en las consolas de la generación actual acercarse a la marca de los 100 GB. Ejemplos de esto incluyen Final Fantasy XVI en la PS5 con 90 GB y Horizon: Forbidden West que tenía 96 GB en la última consola de Sony. Sin embargo, 155 GB es particularmente grande incluso para un juego de este tamaño y alcance.

Como resultado, creo que la altísima calidad de las texturas y los detalles ambientales combinados con problemas de optimización son lo que hizo que Star Wars: Jedi Survivor fuera un título tan grande. Los desarrolladores tomaron la clara decisión de centrar el desarrollo en las consolas de la generación actual. Al hacerlo, fueron muy ambiciosos en lo que respecta al nivel de calidad y detalle visual que querían en la secuela de Jedi Fallen Order. Para los entornos expansivos y las texturas 4K, el tamaño de la instalación es un precio que tenemos que pagar colectivamente. Esto sigue una tendencia general de juegos que se vuelven cada vez más grandes con el tiempo a medida que el detalle visual y la calidad general de los activos continúan aumentando. Solo podemos esperar que el almacenamiento y, especialmente, los SSD sigan volviéndose más baratos junto con títulos AAA cada vez más grandes.

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