PS5 Pro: Por qué Sony no aprende de sus victorias
Sony finalmente anunció la largamente rumoreada PS5 Pro, lo que llevó a este escritor a mirar a la cámara y gritar: ¿¡Por qué!?
Se estrena el 7 de noviembre por el módico precio de un mes de alquiler, incluidos los servicios públicos, 699 libras. Sin embargo, el precio no importa, no es un problema para mí.
Mi problema es que esto demuestra que Sony no está aprendiendo la lección más importante que ofrece esta generación de consolas.
Antes de este anuncio, el enfoque de Sony y Microsoft para esta generación era similar en teoría: ambas reconocían que los fans estaban dispuestos a hacer sacrificios en lo que ofrecía su consola a cambio de un costo inicial más económico. El problema es que las dos compañías diferían en los sacrificios que ofrecían.
Sony decidió apostar por la generación online y ofreció una versión de la PlayStation 5 sin lector de discos y redujo el precio en 90 libras. Para ser claros, la oferta más barata de Sony era la misma consola pero sin lector de discos.
Sin embargo, Microsoft tenía la Xbox Series S, que también adoptó el enfoque sin unidad de disco, pero lo expandió, lanzándola con menores especificaciones y menores capacidades gráficas que la Serie X. Sin embargo, Microsoft tuvo el beneficio de un precio mucho más económico, con la diferencia entre sus dos versiones de £ 200.
Ahora parecía que Microsoft había dado con una gran idea: el precio era significativo e hizo mucho para que fuera más accesible.
El gran problema de Microsoft fue… ¿Baldur’s Gate 3?
El problema es que llegó el año 2023 o, para ser más específicos, llegó Baldur's Gate 3. Esto es lo primero que debería venir a la mente cuando alguien lee sobre PlayStation 5 Pro. También es el juego que niega por completo cualquier sentido a la consola mejorada.
Verás, Microsoft tenía una postura según la cual todos los juegos que se lanzaban para Xbox Series X tenían que ser iguales en términos de opciones de juego cuando se lanzaban para Series S. Baldur's Gate 3 los impulsó a romper esa postura. El juego se lanzó tres meses después en Xbox tras un intento de hacer que el modo cooperativo en pantalla dividida funcionara en Series S, pero no se pudo hacer. Entonces Microsoft se retractó de su palabra y Baldur's Gate 3 en las dos consolas Xbox ahora tiene una diferencia definitiva.
Sony debería haberlo considerado porque silenciosamente reivindicó su enfoque: la generación actual de Xbox de Microsoft está dividida, de modo que un lado de ella es significativamente más problemático para los desarrolladores que el otro. Microsoft tiene una fuerte preferencia por que las opciones de juego sean las mismas tanto en la Serie X como en la S, este no era el escenario ideal.
Esto significa que Sony debería haberse dado cuenta de que, para los desarrolladores, las ventajas de la Serie X son bastante redundantes cuando operan bajo las limitaciones de la S, que también es la consola más vendida de las dos. Sony no dividió su generación en términos de especificaciones, por lo que no hubo diferencias en la calidad o en lo que los desarrolladores tuvieron que planificar al hacer un juego para la PS5.
Su idea triunfó: según se informa, la PS5 ha duplicado las ventas de la Xbox Series X/S. Mantener las diferencias simples y más fáciles de evaluar desde la perspectiva de un potencial comprador y hacerlo más sencillo para los desarrolladores ha dado sus frutos.
Volviendo a la pregunta: después de todo eso, ¿por qué la PS5 Pro?
Entonces, con esa montaña de contexto fuera del camino, vuelvo a plantear la pregunta: ¿por qué Sony va a lanzar lo que aparentemente es la PlayStation 5 Series X? ¿Qué sentido tiene? Los desarrolladores planearán para la PS5, no para la PS5 Pro. Habrá beneficios, pero no se utilizarán masivamente.
De hecho, una de sus mayores ventajas para la PS5 Pro es su función de "mejora de juegos", que mejora el rendimiento de los títulos de PS4 y PS5. Es la primera la que me resulta un poco desconcertante, ya que está claro que la PS5 ya la tiene. Uno de mis títulos favoritos de la generación anterior, Tales Of Berseria, se veía y se jugaba mucho mejor en la PS5, así que lo terminé de nuevo simplemente porque me pareció una remasterización realmente genial.
Además, las versiones "Pro" de las consolas ignoran la razón principal por la que las consolas tienen generaciones: deja claro lo que está disponible para el desarrollador y significa que tienen varios años de trabajo estable con el mismo equipo. Los saltos en lo que se puede lograr son poco frecuentes, pero generalmente bastante grandes, pero esto mantiene a los consumidores en una posición en la que se relajan al no tener que preocuparse por actualizar su tecnología durante varios años. Los juegos mejoran dentro de la misma generación porque los desarrolladores se vuelven mejores en el uso de la tecnología disponible para ellos. Un paso a medias no ayuda, solo confundes a los desarrolladores y a tu mercado.
Puede que esto dé lugar a avances aleatorios, pero también simplifica mucho las cosas.
Los desarrolladores, sin duda, se divertirán un poco con los nuevos ángulos que ofrece la tecnología en un salto de media generación, pero son una empresa. Su punto de partida tiene que ser lo que la mayoría tiene y usa, por lo que se especializarán en el nivel básico de la consola: es la lección que Microsoft debería haber aprendido.
Sí, existe la PS4 Pro, pero me parece muy extraño que Sony haya repetido la idea en una generación de consolas que indirectamente ha argumentado tan bien en contra de las ediciones mejoradas de las consolas.
La gran ironía aquí es que la mayor parte de este artículo lo escribí hace mucho tiempo, desde que surgieron los primeros rumores. Sí, aparentemente esta es la versión para PS5 Pro de este artículo.
La tecnología de esta generación actual todavía me impresiona, soy un cliente muy satisfecho. Es una generación que todavía respira y está en su zona de confort, a menos que seas Nintendo, en cuyo caso absolutamente nada de esto aplica. Gracias a la pandemia y a los problemas iniciales de suministro, esta es una generación que se siente más joven de lo que es.
No creo que nadie tenga prisa por seguir adelante.
PlayStation 5 Pro PS5 Pro
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