Qué esperar de Koshi Nakanishi para Resident Evil 9
Resident Evil, el fenómeno de terror mundial de Capcom, ha sido una piedra angular en los videojuegos. La serie, también conocida en Japón como Biohazard, ha perdurado durante décadas y ha llegado a incontables generaciones de jugadores. Ya sea el primer giro de la cabeza del zombi en Resident Evil hasta el icónico remake del repleto de acción Resident Evil 4, y todo lo demás. La serie está repleta de muchas experiencias. Si bien muchos esperan el anuncio de un remake de Resident Evil 5 , sabemos que llegará un nuevo título en forma de Resident Evil 9 y que el director anterior, Koshi Nakanishi, lo dirigirá. Sin embargo, ¿qué significa esto para la nueva entrega de la serie Resident Evil?
Koshi Nakanishi no es un extraño en Resident Evil. El director ya había liderado el regreso al terror en alta definición con Resident Evil 7: Biohazard. El título ponía a los jugadores en la piel en primera persona de Ethan Winters, un tipo común que busca salvar a su esposa, Mia. Por eso, podemos tener una primera idea de qué esperar de Resident Evil 9. Como ávido fanático de la serie, he experimentado sus altibajos. Resident Evil 7 fue un regreso al verdadero survival horror y algo que ayudó a que la serie volviera a su forma gloriosa. En mi opinión, los jugadores probablemente experimentarán un tono oscuro y aterrador en la ambientación de la nueva entrega. Además, los jugadores que necesitan concentrarse más en conservar munición y suministros curativos en lugar de ser una versión de Resident Evil de un asesino a sueldo imparable se adapta a este tema.
Resident Evil 7 hizo que los jugadores se sintieran como peces pequeños en un gran mar. Koshi Nakanishi es la razón principal detrás de esta elección de desarrollo, y no veo ninguna razón por la que no vuelva. La fórmula funciona bien en Resident Evil 7: Biohazard, por lo que tiene sentido.
Una perspectiva y un entorno familiares podrían llegar a Resident Evil 9
Los jugadores también podían esperar que Resident Evil 9 adoptara la misma perspectiva de cámara en primera persona. Resident Evil 7: Biohazard ofrecía la experiencia y creaba una tensión que no se podía eliminar hasta los créditos. Si bien Resident Evil: Village también era en primera persona, se sentía más como una película de acción y terror. Debido a que Nakanishi proporcionó tanto la primera persona como el entorno de terror, funcionan bien al unísono, y es casi seguro que será algo digno de ver en Resident Evil 9.
Además, como RE7 era un título más lineal, es posible que podamos ver este tipo de mundo de regreso en la nueva entrega. Habiendo jugado varios títulos, me gusta la mezcla entre áreas y biomas lineales y los títulos que ofrecen una experiencia de mundo más abierto. Sin embargo, cuando se trata del trabajo de Nakanishi, es mejor que los jugadores puedan jugar un título de terror de Resident Evil en un camino lineal. De esa manera, los escenarios y las atmósferas aterradoras no se pueden perder por no explorar ciertas áreas. La sensación de pavor de tener que explorar un sótano espeluznante para avanzar es casi electrizante. Si bien no soy el mayor conocedor del terror, sentir los momentos escalofriantes dentro de Resident Evil 7 vale la pena.
El entorno de Resident Evil 9 podría volver a generar auténticas sensaciones de terror
En cuanto a la ambientación, esperaba que siguiera un patrón similar. Como ya he dicho, los mundos abiertos pueden resultar menos atmosféricos en términos de terror. Sin embargo, al situar a los jugadores en un entorno claustrofóbico en el que tienen que seguir avanzando, Nakanishi lo consigue. El éxito de Resident Evil 7: Biohazard depende en gran medida de la ambientación. Hacer que los jugadores tiemblen al doblar cada esquina y tener cuidado con los sustos repentinos hace que el juego destaque en la serie.
Ya sea que los jugadores experimenten mazmorras de castillos sombríos, mansiones exquisitas o algún otro lugar completamente distinto, es probable que Nakanishi suba la apuesta al convertirlo en un escenario oscuro y aterrador tanto para el jugador como para el personaje. Ver lo que Koshi conjuró con Resident Evil 7: Biohazard y el hecho de que regrese para Resident Evil 9 es una gran señal. Espero que los jugadores tengan que enfrentarse a muchos sustos.
Ya estoy entusiasmado por Resident Evil 9 y muchos otros también. Ver a Nakanishi en la silla del director será un placer. Sin embargo, debemos esperar a que se revele por completo el juego para ver qué está por venir.
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