Reseña de Outcast: A New Beginning: un juego anticuado en una era moderna

El primer Outcast se considera uno de los primeros juegos de mundo abierto de su tipo. Su legado se ha transmitido a algunos de nuestros títulos favoritos de maneras que ni siquiera te imaginarías. Ahora que ya salió el segundo, Outcast: A New Beginning , el legado continúa en la era moderna. La historia sigue a Cutter Slade, un poco mayor que en el tráiler inicial, en la hermosa tierra de Adelpha. Adelpha es un lugar increíblemente hermoso y exuberante que es el hogar de una especie nativa de alienígenas llamados Talans.
Dado que Adelpha está siendo atacada por invasores, el ex SEAL de la Marina Slade se encarga de ayudar a los talans y hacer retroceder la amenaza enemiga, incluso si eso le cuesta su humanidad. Desafortunadamente, la narrativa y la jugabilidad se sienten un poco anticuadas; casi como si se hubieran actualizado a partir de una versión del juego para PlayStation 2 o 3.
Un mundo enorme y solitario
Adelpha es enorme, con varios portales que se pueden encontrar y activar para viajar rápido y fácilmente. Entre cada uno de estos portales (llamados Daokas) hay siete aldeas, áreas de interés y marcadores de misiones que puedes visitar, cada una habitada por talans. Ahora bien, es entre estas aldeas y portales donde radica mi queja. Parece que el mundo, aunque increíblemente hermoso, está vacío y no hay fauna que encontrar. Claro, hay algún pájaro o pez ocasional, pero parecen ser demasiado pocos y distantes entre sí. Cuando llegó el momento de montar el Galenta, los cielos vacíos realmente me llamaron la atención sobre este problema en particular.
Dicho esto, hay varias misiones similares a minijuegos que intentan hacer que esto sea menos notorio. Al realizar esas misiones, el vacío general es mucho menos notorio, con el fuego enemigo o los monstruos agresivos que captan tu atención. Una vez que la misión termina y estás viajando en jetpack hacia tu próxima aventura, la sensación de soledad regresa.
Un lenguaje expansivo en el juego
Cada talan con el que habla Slade utiliza mundos específicos de cada dialecto que te ayudan a sumergirte más en el juego. En la conversación, puedes acceder al diccionario talan y aumentar lentamente tu conocimiento de lo que ya sabes. Esto no es como No Man's Sky , donde cada palabra que aprendes te ayuda a descubrir un idioma entero. En cambio, la narrativa es simplemente una mezcla de inglés y su lengua materna. Empecé a darme cuenta de que terminaba las sesiones de juego refiriéndome a cosas particulares con su palabra talan.
El lenguaje también ayuda a diversificar el lugar en el que te encuentras en el juego, ya que ciertas regiones y aldeas son útiles para cosas específicas. Dado que solo parece haber dos o tres tipos de cuerpo para los Talan masculinos y femeninos, esto ayudó a darle al diálogo un poco más de normalidad. Admito que en algunas aldeas, sentí que estaba hablando con el mismo Talan que la aldea anterior con la única diferencia de su nombre.
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Jugabilidad divertida y lúdica
La mejor manera de describir la jugabilidad es que es agradable al estilo de los primeros juegos de PlayStation. Slade tiene acceso a diferentes habilidades que ayudan a que el juego sea más fácil. Dado que pasarás gran parte del tiempo yendo de un lugar a otro, muchas de las habilidades están relacionadas con tu mochila propulsora. Puedes planear de un lugar a otro, usar los impulsos de tu mochila propulsora, montar en el Galenta gigante y más para desplazarte. Outcast: A New Beginning también utiliza objetos rompibles para proporcionarte munición para armas y salud. Romperlos me dio una sensación de la vieja escuela de ver tesoros salir de un cofre solo para ser absorbidos rápidamente por mi inventario a través de un extraño campo de gravedad en lugar de simplemente recogerlos.
Cuando no estaba jugando la historia, me concentraba en destruir puestos de avanzada y encontrar helidium azul y morado para poder obtener más mejoras más rápido. Esta fue la vez que más me divertí atravesando un mundo abierto en mucho tiempo. Incluso el combate fue emocionante, y se basó en lo que lo hizo tan divertido en la primera entrega.
Veredicto final: Está bien
Outcast: A New Beginning trae un juego clásico a las consolas modernas, en cuanto a jugabilidad, diálogos y todo lo demás. Si bien me divertí mucho durante todo el juego, hubo varios problemas evidentes, incluido el rendimiento increíblemente entrecortado a veces. Si bien no es un defecto del juego en sí, tampoco me entusiasmó mucho una historia sobre una especie nativa que necesita que un hombre blanco llegue y se convierta en su salvador. Fue muy divertido con las habilidades, la travesía e incluso algunas de las conversaciones entre Slade y los Talans.
Simplemente no fue suficiente para hacer que todo pareciera un juego que retomaría una vez completado.
Se proporcionó un código para la PS5 para esta reseña.
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