Tipos de Pokémon: la guía completa
- ¿Cuántos tipos diferentes hay en Pokémon?
- ¿Cómo se calcula el daño de tipo?
- ¿Hay algunos tipos de enfrentamientos que no hacen daño?
- ¿Cuáles son los otros matices de tipo en Pokémon?
- Entonces, la gran pregunta que te estás haciendo…
- ¿Existe algún Pokémon sin debilidades?
- ¿Cuáles son las habilidades ocultas de los Pokémon?
- ¿Podrían cambiar los tipos de Pokémon?
Pokémon, "el juego sencillo pensado para niños", ¿no? Muy equivocado, muy equivocado. Basta con echar un vistazo a la tabla de tipos para saber que aquí se realizan más operaciones matemáticas informales que en un juego de póquer competitivo normal. Sin embargo, para conseguir su dosis matemática, los niños no pueden apostar, así que recurren a Pokémon. Es lo mejor.
Hay una razón por la que la escena competitiva de Pokémon es admirablemente feroz, y el tipo elemental sorprendentemente ni siquiera es la segunda parte más complicada de ella.
¿Cuántos tipos diferentes hay en Pokémon?
Hay 18 tipos de elementos diferentes y cada uno reacciona ante los demás como en un enorme juego de piedra, papel o tijera. Algunos son neutrales, otros son débiles o "poco efectivos", mientras que otros son fuertes contra el tipo o son "súper efectivos". Cada movimiento pertenece también a uno de esos tipos. Sin embargo, salvo en la primera generación de juegos , los Pokémon pueden tener hasta dos tipos, así que para aquellos que tienen dos elementos, tienes el enorme juego de piedra, papel o tijera con un movimiento antes de que el juego evalúe el resultado neto.
Ahora bien, si alguna vez Pokémon introduce movimientos de tipo dual (lo cual, si bien lo han hecho una vez, no funciona de la forma esperada), entonces este escritor se retirará.
¿Cómo se calcula el daño de tipo?
De todos modos, entremos en materia matemática. Veamos la siguiente tabla de emparejamiento de tipos de Pokémon:
Este gráfico describe exactamente lo que sucede cuando la afinidad elemental de un movimiento, el lado atacante, se usa contra el tipo de Pokémon, el lado defensor. Entonces, si el elemento de un movimiento atacante es súper efectivo contra un tipo, hará el doble de daño, neutral es una vez, mientras que no muy efectivo hace 0,5 veces. Pero, si el elemento de un movimiento es súper efectivo contra ambos tipos de un Pokémon, lo hará cuatro veces, mientras que si ambos no son muy efectivos, lo hará 0,25 veces.
¿Hay algunos tipos de enfrentamientos que no hacen daño?
Como puedes ver, esto tiene sus particularidades. Varios enfrentamientos de tipos simplemente no hacen daño en absoluto. Por ejemplo, los tipos normal y lucha no hacen nada contra fantasmas; cualquier enfrentamiento en la tabla anterior que tenga un 0 es un ejemplo de eso. Estas situaciones superan a cualquier otro factor, por lo que si haces un movimiento de veneno contra un tipo acero/roca, seguirá siendo ineficaz.
¿Cuáles son los otros matices de tipo en Pokémon?
Una complicación adicional es que los Pokémon pueden tener dos tipos. Por lo tanto, para traducir la tabla anterior a tipos duales, el lado atacante tendría que permanecer igual debido a que no hay movimientos que pertenezcan a dos tipos, pero luego multiplicarías los dos números defensivos. Por lo tanto, para un movimiento psíquico contra un Pokémon de tipo oscuro/dragón, el cálculo defensivo sería 2 x 0 = 0, un movimiento de fuego utilizado contra un Pokémon de tipo hielo/tierra daría como resultado 2 x 1 = 2.
En realidad, con ese tipo de gráfico y las matemáticas, de repente no parece complicado. Sin embargo, volviendo a la metáfora del póquer anterior, es bastante sencillo aprender todo, pero es algo completamente distinto evaluar a tu oponente utilizando ese conocimiento durante una partida.
Entonces, la gran pregunta que te estás haciendo…
¿Hay algún Pokémon que tenga una combinación de tipos que haga que no haya movimientos que sean súper efectivos contra él?
Bueno, solía haber uno y técnicamente hay uno, pero no debido a su combinación de tipos. Antes de la introducción del tipo hada en la sexta generación, o los juegos X e Y, los Pokémon fantasma/oscuros no tenían debilidades, por lo que Spiritomb era bastante único en ese sentido. Sin embargo, la introducción del tipo hada eliminó atrozmente ese aspecto único.
A partir de la sexta generación, ninguna combinación de tipos tiene una combinación elemental, lo que significa que nada puede ser súper efectivo contra ella.
La inversa es bastante larga, ya que 21 Pokémon tienen un tipo que tiene siete elementos que son súper efectivos contra él. Los más notables de estos son de la segunda generación, donde las combinaciones roca/oscuro de Tyrannitar y planta/psíquico de Celebi los hacen muy susceptibles.
Entonces, ¿qué sentido tiene tener un Pokémon de tipo dual?
Aparte de verse más genial (obvio), hay un cálculo adicional involucrado, porque los Pokémon son sorprendentemente más complicados que tratar de ser un adulto razonablemente bien adaptado. Si un Pokémon usa un movimiento que es del mismo tipo que él, entonces el poder se multiplica por 1,5, lo que se conoce como Bonificación de Ataque del Mismo Tipo (STAB). Si bien los Pokémon de tipo dual tienen más debilidades, también tienen más fortalezas. Entonces, un Pokémon de tipo tierra/hielo, si conoce movimientos de los dos tipos, tendrá nueve elementos contra los que puede ser súper efectivo, además de recibir bonificaciones STAB.
En pocas palabras, escribir puede tener un efecto tanto positivo como negativo.
Pero, ¿recuerdas cómo este escritor te bromeó antes sobre cómo técnicamente existe un Pokémon sin debilidades? Sí, como en todos los grandes guiones de películas, el escritor te ha hecho esperar antes de decírtelo cuando menos lo esperabas. Bueno, aquí está la recompensa.
¿Existe algún Pokémon sin debilidades?
La familia de Pokémon Eelektross son todos Pokémon de tipo eléctrico, que solo tienen una debilidad, los movimientos de tipo tierra. Sin embargo, todos tienen una habilidad llamada Levitación, lo que significa que todos los movimientos de tipo tierra no lo afectarán. Por lo tanto, no tiene movimientos que sean súper efectivos contra él, pero esto se puede eliminar con movimientos en una batalla.
Las habilidades sí que proporcionan cierta inmunidad a los tipos: la piel seca permite que un Pokémon sea inmune a los movimientos de agua, ya que hace que esos movimientos lo curen, pero de todos modos ningún Pokémon que la tenga es débil al agua. Levitación, por su parte, además de la familia Eelektross, otorga inmunidad a los movimientos de tierra a otros seis Pokémon que normalmente serían débiles. Uno de los Pokémon favoritos de este escritor, Wooper, tenía la habilidad bastante autoexplicativa Absorber Agua, pero antes de Pokémon Escarlata y Violeta era exclusivamente de tipo agua. Sin embargo, esos juegos introdujeron una variante de tierra venenosa que todavía tiene esa habilidad, lo que convierte la habilidad en una cobertura de una debilidad valiosa.
¿Cuáles son las habilidades ocultas de los Pokémon?
Las habilidades ocultas son una habilidad que un Pokémon puede poseer, pero no cuando es capturado en circunstancias normales o sin un objeto muy raro usado en él. Sin embargo, Marill, sí, esa pequeña y dulce bola de bolos, obtiene la habilidad Sap Sipper que elimina su debilidad a los movimientos de tipo planta y, en cambio, potencia su ataque en uno. Las habilidades ocultas también otorgan a Goldeen y Seaking inmunidad a los movimientos de tipo eléctrico a través de Lightning Rod.
Ah, y para mayor diversión, hay incluso un objeto llamado Globo Aerostático que otorga a los Pokémon inmunidad a los movimientos de tipo tierra, pero luego explota cuando el portador es golpeado.
¿Podrían cambiar los tipos de Pokémon?
¿Recuerdas cómo este artículo comenzó diciendo que esto se puede complicar? Sí, este escritor hablaba sorprendentemente en serio cuando dijo que se complica. El problema es que todo este artículo podría resultar inútil en un año. Un cambio en la estructura de escritura predeterminada desencadenará una gran cantidad de cambios que serían casi imposibles de comprender rápidamente.
El caso es que, siendo Palworld uno de los juegos de los que más se ha hablado en lo que va de año, me sorprendería que la serie no se sintiera bajo presión. Sí, la jugabilidad es engañosamente diferente a la de Pokémon, pero muestra de manera efectiva lo que la serie podría hacer si no se hubiera estancado comparativamente. Si alguna vez hay un momento en el que Pokémon va a innovar, debería ser en los próximos años. No olvidemos las críticas que recibieron Scarlet Violet , así como Brilliant Diamond y Shining Pearl.
Si está bajo presión, entonces, al menos para este escritor, parece obvio que la introducción de un nuevo tipo, así como una expansión más audaz en el estilo de juego introducido en Pokémon Legends Arceus, está próxima.
Deberíamos esperar que así sea, una gran cantidad de jugadores se sentirán tristes al ver que su videojuego favorito de la infancia se convierte en un hazmerreír en línea.
La serie tiene una percha, sería bueno verla de nuevo en ella.
Loco por los juegos Nintendo Interruptor de Nintendo Pokémon Leyendas de Pokémon Arceus Pokémon Escarlata y Violeta
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